ボードゲームのゲームデザイン

第1の柱:目的

Jan. 9, 2019

内容の説明:

ボードゲームのゲームデザインの第1の柱である目的についての話です。

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内容の訂正:

レース・フォー・ザ・ギャラクシーの話で「8コストのデベロップメント」と言っていますが、「6コスト」の誤りでした。

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