Dec. 25, 2006
Euer Schieber ruft euch an. Ihr sollt einen Johnson in Dantes Inferno treffen…“ – So oder so ähnlich fängt ein Abenteuer bei Shadowrun fast immer an. Aber muss und sollte das so sein? Was gibt es für Möglichkeiten die Charaktere ins Abenteuer zu führen oder zu werfen, ohne das Klischee zu bedienen, wie motiviert man […]