Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.
426. Генерация кода и LLM ч.2
May 22, 2025
1:48:30
425. Менторинг в геймдеве
May 15, 2025
1:31:12
424. Работа аутсорс-студий 3D в 2025 ч.2
May 8, 2025
1:57:27
423. Сложный жанр инди-стратегий и тактик
April 10, 2025
1:33:42
422. Работа аутсорс-студий 3D в 2025
April 3, 2025
2:28:11
421. Как прошел GDC 2025 и ответы на ваши вопросы
March 27, 2025
1:43:47
420. Генерация кода и LLM
March 12, 2025
2:07:48
419. Как прошел DevGAMM 2025 в Польше
March 6, 2025
1:35:01
418. Инди-истории: Halver и Iron Meat
Feb. 6, 2025
1:32:49
417. Разработка и издание Deadside
Dec. 15, 2024
1:54:41
416. Настоящие блокчейн-игры
Nov. 28, 2024
1:54:38
415. Как прошел DevGAMM 2024 в Португалии
Nov. 20, 2024
1:48:28
414. Нарративный дизайн
Nov. 7, 2024
1:53:51
413. Издание мобильных игр
Oct. 24, 2024
1:35:56
412. Визуальные новеллы
Oct. 17, 2024
2:10:16
411. Как набирать вишлисты на Steam
Oct. 10, 2024
2:07:27
410. Инди-истории: Oasis Mission: Colony Sim и Times Of Survival
Oct. 3, 2024
1:45:51
409. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain
Sept. 19, 2024
1:59:49
408. Программирование графики
Sept. 12, 2024
2:10:10
407. Как готовился tinyBuild Connect совместно с IGN и издательская распродажа
May 30, 2024
1:34:15
406. Инди-истории
May 23, 2024
1:31:33
405. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar, Devolver Digital и HypeTrain, ч.3
May 2, 2024
2:07:04
404. Геймификация брендов и маркетинг игр
April 25, 2024
1:45:37
403. Тернистый путь разработки инди-игр
April 18, 2024
1:49:37
402. Демосцена
April 11, 2024
2:04:58
401. Долгострои в инди-разработке игр
April 3, 2024
1:53:54
400. Разбираемся в Dungeons & Dragons
March 28, 2024
2:10:46
399. Новости и ответы на ваши вопросы
March 21, 2024
2:00:04
398. Маркетинг инди-игр на Steam с tinyBuild, Alawar и HypeTrain, ч.2
March 14, 2024
2:12:35
397. Как портируют игры
March 7, 2024
1:49:45
396. Геймджемы
Feb. 14, 2024
2:03:16
395. Создание сообщества игры
Feb. 8, 2024
1:55:22
394. Инди-разработка веб-игр
Feb. 1, 2024
393. Маркетинг инди-игр на Steam
Jan. 25, 2024
1:55:40
392. Итоги 2023 года и ответы на ваши вопросы
Dec. 21, 2023
2:00:38
391. Индустрия разработки VR игр
Dec. 14, 2023
2:04:49
390. Как выживать разработчикам Survivors-игр
Dec. 7, 2023
2:14:21
389. Создание рекламы и креативов в разработке игр
Nov. 30, 2023
2:12:24
388. Как прошел DevGAMM, новости и ответы на вопросы (special guest Алексей Савченко)
Nov. 23, 2023
2:06:36
387. Как учиться на разработчика игр в Европе
Nov. 2, 2023
1:46:42
386. Михаил Кузьмин — Сюрприз-интервью в честь Дня Рождения
Oct. 26, 2023
1:44:46
385. Платформа Edvice и курсы по маркетингу игр
Oct. 19, 2023
1:44:00
384. Образовательные игры
Oct. 13, 2023
1:39:28
383. Разработка и дистрибуция веб-игр
Oct. 3, 2023
2:08:35
382. Инфлюенс маркетинг игр
Sept. 28, 2023
381. Из кино в разработку игр
Sept. 21, 2023
1:35:42
380. Как мы провели лето и ответы на ваши вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей
Sept. 14, 2023
2:02:21
379. Последние новости и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей (последний выпуск сезона)
May 25, 2023
1:48:33
378. Переход в геймдев из другой сферы
May 18, 2023
1:43:30
377. Аналитика в разработке игр
May 11, 2023
1:21:15
You must Log In or Sign Up in order to subscribe.